وفقًا لـ PANews، شهد مشروع الألعاب في نظام TON البيئي، Catizen، زيادة كبيرة في قاعدة مستخدميه، حيث تجاوز عدد المستخدمين 20 مليون مستخدم، وأكثر من 500,000 منهم عملاء يدفعون. تشير البيانات، كما كشفت عنها المصادر الرسمية، إلى نمو كبير في شعبية اللعبة.
بالإضافة إلى ذلك، أفاد مستخدمو Catizen بأنهم قاموا بتربية أكثر من 4 مليارات قطة داخل اللعبة. كما أطلق مطورو اللعبة مشروعًا خيريًا، CatizenVibe - Heal the World. يتعهد هذا المشروع بالتبرع بنسبة 1% من إيرادات اللعبة للمنظمات غير الربحية المكرسة لتبني القطط الضالة.
يعكس هذا الارتفاع في عدد المستخدمين وإدخال سبب خيري تأثير اللعبة المتزايد في نظام الألعاب البيئي. ومع ذلك، لم يتم الكشف عن مزيد من التفاصيل حول خطط واستراتيجيات اللعبة المستقبلية.
ليا مورو
في اتساع الميتافيرس اللامحدود وعالم البلوكشين المتطور باستمرار، أسعى لتسليط الضوء على الطريق حيث تلتقي الخيال بالابتكار، لمساعدة القراء على استكشاف الحدود الرقمية التي تعيد تشكيل مستقبلنا.
RELATED
More like this